terça-feira, 31 de dezembro de 2019

Until Dawn - O que achei?

Bom dia. Hoje falarei sobre mais um jogo exclusivo da Sony. Trata-se de Until Dawn, jogo de terror adolescente, bem no estilo de filmes como Eu sei o que vocês fizeram no verão passado (que eu adoro). Until Dawn foi lançado em 2015 para ps4 e foi desenvolvido pela Supermassive Games.
É um game de estilo cinematográfico, onde fazemos escolhas o tempo todo e essas escolhas acarretarão no destino de cada personagem.


No jogo, nós controlamos oito personagens adolescentes: Ashley, Chris, Emily, Jessica, Josh, Matt, Mike e Sam. Bem no início do jogo, as irmãs Beth e Hannah Washington, irmãs de Josh, desaparecem depois de uma brincadeira sem graça que fazem com uma delas. Um ano após o desaparecimento, o grupo de jovens retornam ao local, uma casa isolada numa montanha, com muita neve e escuridão. Depois de momentos de diversão, típicos de adolescentes, eles percebem que estão sendo perseguidos por algum maluco psicopata.
Desde o início do game, é necessário que a gente faça escolhas que envolvem o relacionamento dos oito amigos. Temos algumas pausas entre os diálogos, onde encontramos o Dr. Hill, um psicólogo meio bizarro e que nos faz algumas perguntas sobre medos e tal, mas não entendi bem qual o propósito.


A história vai ganhando mais ação quando o psicopata começa de fato a atacar e as nossas decisões, como jogadores, passam a ser muito mais relevantes e podem acarretar na morte dos personagens. É normal a gente nutrir mais simpatia por alguns personagens, até porque existe um enredo pré-definido no fundo. Mas, apesar disso, eu não consegui manter vivo até o final todos os personagens que eu gostaria que tivessem sobrevivido, inclusivo é um ponto que achei negativo no jogo, em alguns momentos a gente tem que apertar o botão do controle muito rápido, o que significa que um personagem pode morrer facilmente não por uma escolha e sim por termos errado o botão. Isso aconteceu comigo na reta final do jogo e eu gostaria muito que esse personagem tivesse sobrevivido. Por outro lado, tem uma interação com o controle que eu gostei muito que é não poder movê-lo por exemplo quando um personagem está escondido, então isso acabando passando um clima de maior tensão e muita imersão para o jogador.


Os cenários do jogo são muito bem ambientados, com uma escuridão muito sombria e imersiva, realmente é muito bem feito. De acordo com o passar do jogo, a gente vai conhecendo a história do local e é importante prestar bastante atenção nisso, pois vai influenciar no destino dos personagens.
Uma coisa que vale mencionar é o efeito borboleta que há no jogo, onde a gente encontra totens pelo cenário, que mostram visões de algo que acontecerá ou não, pois isso depende das nossas escolhas durante o jogo. É importante escolher bem as ações durante a jogatina (e ser rápido no controle, diga-se de passagem), para garantir assim que os personagens que gostamos, sobreviva no final.
Eu só consegui manter vivo dois personagens, mas pretendo um dia jogar de novo e mudar a sorte de outros, isso é uma coisa muito legal, esse leque de opções e oportunidades.

Eu gostei muito do clima do jogo, eu amo terror, amo essa ambientação sombria. E também gostei do estilo, de poder decidir a sorte dos personagens. Enfim, eu indico o game.
Até mais e boa jogatina. o/

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